新着情報! マイページ 掲示板
  • SCHOOL
イベント ギルド

掲示板自由掲示板バディ募集ミルトモ掲示板教えて掲示板スクリーンショット売買/交換要望掲示板不具合掲示板
  自由掲示板
リスト
番号 4917 作成者 緑のリンク 作成日 2014/10/12 04:55:03 照会 4,155
タイトル re:不具合になる?? 推薦 : 75

よく調べていらっしゃいますね。

立派です。

 

さて結論からいうと、マルチコアには対応していないと思いますね。

一応Windows API回りのコールで、部分的にAPI経由でマルチスレッド的な挙動をするものはあるでしょうけど、コアとなるプロセス自体は全くのシングルコアでしょう。

うちも、Core Tempのデスクトップガジェット置いてますけど、いっつも同じところばかりメーターが上がってます。

 

うちはCore i7-920で2.66GHzですが、遊ぶのに支障はないですが移動の時もたつきが結構ありますね。

とはいえ、その時にCPU負荷が異常にあがるわけでもないですし、常にターボブーストがかかっているわけでもないので原因は他にあるかも知れませんけどね。

ある意味、i7といえどクロックが低いので決して有利ではないでしょうね。

i7の場合マルチコアマルチスレッドで動くことで本領を発揮するものかなと思いますので。

そもそもシングルコア辺りの性能は、Pentium4時代に頭打ちになってしまったので、ターボブーストなどはあれどあまり性能は上がってないと思います。

(むしろ発熱ばかり増えて性能が上がらないからプロセスルールを微細化して、マルチコアを低コストに行う方向にシフトした訳だし)

 

まあ、もうMILUの開発陣はコアソースを改修する見込みもあまりなさそうに思います。

既存のもののマイナーチェンジの繰り返しで、バグをちまちま取れるのだけ取って、新しい機能をつけるばかりに思えますし、マルチコアでの動作は今のままだと見込めないと思います。

本当は僕としてもマルチコアへの対応や、64bitOSへのネイティブ対応など、望むところは多いんですけどね。

 

ちなみに当方環境

Core i7-920

AMD Radeon HD 6950改(ソフトウェア的に6970化)

15GBメモリ

2TBハードディスク

FTTH(100Mbps)

Windows 7 Professional 64bit Edition

MILUはインストール版使用

 
リスト
 
 
たつ姫 2014-10-12 13:40:36
_〆(..)メモメモ
くりんくりん 2014-10-13 05:48:58
DirectXはマルチCPUに対応しているので、CPUは複数コアあった方がゲームに有利です。
くりんくりん 2014-10-13 06:17:57
マルチスレッドは計算の様にリアルタイム性が無い場合は簡単ですが、ゲームの様にリアルタイムで動かす場合はスレッドの同期をうまくしてやらないとダメなのです。
くりんくりん 2014-10-13 06:19:40
例えば古いパソコンで動画再生したら音声と画面がずれたりしますよね?wwwリアルタイム環境でマルチスレッドをするとこういう事が発生する可能性があります。
くりんくりん 2014-10-13 06:24:05
だからシングルスレッドで充分な場合はわざわざスレッドを別けないのが普通であり、MILUの場合もこれに該当すると考えられます。
くりんくりん 2014-10-13 06:25:53
但し、ローディング中と起動時に処理が重くなる箇所があるので、この部分に関しては画面表示と起動処理は別スレッドにしてやる方がいいでしょう。
くりんくりん 2014-10-13 06:30:52
あと、今思い出しましたが、たぶん通信部分(TCP/IP)は別スレッドになっていると思います。
くりんくりん 2014-10-13 11:16:05
すみません、最近プログラムしてないので勘違いしてました。2つ上の部分は別スレッドでなくても改善可能でした。
たつ姫 2014-10-13 11:40:45
>くりんくりん 2014-10-13 06:24:05
その場合、推奨スペックにマルチコアCPUを挙げるのは、不適切ですよね??
たつ姫 2014-10-13 11:42:56
>くりんくりん
なので、推奨スペックには、コア1個のペンティアム4(2.66)と記述すべきではないでしょうか??
くりんくりん 2014-10-13 16:00:57
推奨スペックのCPUをCore2Duoにした理由は判りませんが、シングルスレッドアプリでもCore2Duoの2GHzあればPentium4の2.66GHzより早く動くんじゃないかな?
くりんくりん 2014-10-13 16:03:22
Pentium4はクリック当たりの動作命令数がCore2Duoより2/3で動きそうだから、シングルスレッドのCore2Duoの2GHzはPentium4で言うと3GHzくらいになるって事です。
くりんくりん 2014-10-13 16:06:47
あと、CPUが新しいのでメモリアクセス(つまりFSB)が早いとか、メモリの種類が変わる理由もあり、総合的にPentium4の2.66GHzよりシングルスレッドでも充分早いと思います。
くりんくりん 2014-10-13 16:11:24
まあ、実際に実行する命令でクロック当たりのスピードは左右される話なので、後は実機で測定して判断するしか無いのですが・・・
xxケロ太xx 2014-10-14 21:48:04
コレってスレッド分けの話?
それともコア最適化の話??
くりんくりん 2014-10-15 00:08:41
アプリのスレッド別けの話になると思う。一応スレッド別けすれば、複数CPUあれば分散する”可能性”はある。コア最適化の意味は判らんが、コンパイラオプションの事?
xxケロ太xx 2014-10-15 03:53:20
コア狙い撃ちでスレッド発行すること。
スレッド分けならWin32時代から別に珍しくもないし、そもそもOS任せだし・・・
xxケロ太xx 2014-10-15 03:55:25
ミルはど~だか知らないけど、複数プレイヤーのステータス受信は、スレッドくらい分けたほうが、組むの楽な気がするなぁって思うんだけどなぁ
xxケロ太xx 2014-10-15 03:57:06
あと、推奨CPUってのは現行品を示唆するべきだと思うよん(笑)
今頃Pen4探して来いってのもおかしかろ~かと・・・
xxケロ太xx 2014-10-15 03:57:59
ま、そ~ゆ~意味ではCore2のままってことの方が問題なのかもとか思っちゃうけども(笑)
くりんくりん 2014-10-15 14:56:39
コア狙い撃ちって、アプリ側から空きCPUがある時だけスレッド立てるの?w
そもそもスレッド別ける必要のあるソフト自体あまり作った事がないから
考えた事も無かったな。
たつ姫 2014-10-15 14:57:10
スレッド分けですね、
色々、ご意見ありがとうございます^^
たつ姫 2014-10-15 14:59:25
特に、ソケット「LGA775」に視点をおいてます。
くりんくりん 2014-10-15 14:59:37
>ステータス受信
本題からちょっと外れるけど、MILUのゲーム実行中のスループットって相当低いですよ。
実際やってますが、MVNO SIMの200kbpsでINできるくらいに・・・
くりんくりん 2014-10-15 15:00:45
受信量が少ないので、スレッド別ける必要も無いと思います。
たつ姫 2014-10-15 15:07:03
私の現行がE6750(2.66GHz、2コア)だったのですが、
たつ姫 2014-10-15 15:07:27
Q9650(3.00GHz、4コア)に変えるより、Pentium 4の3.80GHzにするほうがミルが快適に動きました。
くりんくりん 2014-10-15 15:50:25
CPUにより実行する命令でクロック数が違うので、実測して早いのであれば仕方がありません。
くりんくりん 2014-10-15 15:51:54
但し、新しいCPUではIntel SpeedStepテクノロジー等が動いて
CPU速度が下がっている場合がありますのでそこはご確認下さい。
たつ姫 2014-10-15 16:23:42
はい、SpeedStepテクノロジーとか、Turbo Boostテクノロジーなど、動作確認しながらチェックしてます(^^)ゞ
くりんくりん 2014-10-15 16:37:52
上に書いてあるCore2の方が少ないクロックで命令が実行されるというのは
主に実数演算等の元々のクロック数が多いものであって、
くりんくりん 2014-10-15 16:38:38
加減算等の元々のクロックが少ない命令は差が少ないのです。
この為にPentium4の方が早く実行される可能性はあります。
xxケロ太xx 2014-11-19 18:20:23
Core2Quadは所詮Core2Duo2つをインターコネクトでくっつけたCPU
xxケロ太xx 2014-11-19 18:22:26
シングルスレッドならクロックが高いほうが有利・・・だけどさ・・・I/Oと座標処理、モデル処理だけしかしてない気がするから、体感ど~なのかなぁ(笑)
xxケロ太xx 2014-11-19 18:22:52
と・・・・めっちゃ亀レスですいません(笑)
xxケロ太xx 2014-11-19 18:26:23
あ・・・呼んだAPIいかんによっては、結構差がつくかな?・・・別キャッシュに載っちゃった時とか、なんかあるかも←quad


番号 タイトル 作成者 登録日 照会 おすすめ
告知 掲示板ご利用にあたっての注意 運営チーム 2009/04/13 - -
6976 メンテ中にに楽しめるカードゲーム 十津川 2026/10/26 744 19/0
6975 個人イベを開催します10月10日(土)「ミルロト」 [16] file kimtaro 2026/10/19 709 27/0
6974 ちょっと一息 頭の体操「詰めぼ10球」393 [1] file ヒロっつ 2026/10/04 471 18/0
6973 【小ネタ】F8のアバタ撮影をもっと可愛く!ポーズ違いの1枚を作るコツまとめ [1] JamieKlausen 2026/09/22 520 22/0
6972 〆金エビ(お一人様5山) 先着20名様 [47] pomeee 2026/09/22 550 17/0
6971 第3回イベント予想クイズ [11] 十津川 2026/09/19 443 16/0
6970 採集場所、間違ってません? [2] 緑のリンク 2026/09/12 668 22/0
6969 先着12名様 [24] HaNaです 2026/09/09 466 18/0
6968 〆タコクエにご協力お願いします [7] chikage55 2026/09/10 798 22/0
6967   re re:タコクエの場所のお知らせ [1] chikage55 2026/09/08 328 14/0
6966     re re:re:タコクエ無事終了 chikage55 2026/09/10 889 14/0
6965 先着20名様 [30] HaNaです 2026/09/07 461 17/0
6964 〆 [21] azuki1003 2026/08/29 371 17/0
6963 終わりです)錨パッケ差し上げます。 [70] リヨン 2026/08/25 739 20/0
6962 終わりです)金エビ、キングル差し上げます。 [28] リヨン 2026/08/28 496 16/0
6961 復刻猫ペット一覧(画像付き) [5] file イヌガミ 2026/08/19 883 36/0
6960 ちょっと一息 頭の体操「詰めぼ10球」392 [1] file ヒロっつ 2026/08/17 223 14/0
6959 MILU SCHOOLレッツ・修学旅行♪ [4] 湊月 2026/08/14 400 18/0
6958 新ギルト設立しました。 十津川 2026/08/11 1,324 24/0
6957 〆 [41] azuki1003 2026/08/11 425 19/0
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >