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近頃やたら落ちます。
落ちるタイミングというのが大体決まっていて「読み込みが掛かったとき」です。
特に急に落ちやすくなったのが、少し前に読み込みのアルゴリズムを運営側が変更した時です。
マップが移動してBGMが変わったとき。
釣りが開始、終了してBGMやシーンが変わったとき。
採集が開始、終了してBGMやシーンが変わったとき。
これらのタイミングでよく落ちます。
特に、鯨の丘小道→ヤナ前→気球乗り場→STAR SCHOOL
このルートを通ると、データの読み込みが極めて多くなり、落ちる可能性が一番高いルート移動です。
また、落ちなかったときも、その読み込みに近頃5秒前後ぐらいかかり、その間MILUの画面が止まったままになってしまうことがしばしばです。
他の方のご意見を聞いていると、「明らかに落ちやすくなった!」という意見と「特に落ちやすくはない」という意見に二分されていますが、「落ちやすくなった」という意見も決して少なくありません。
そこで少し、怪しいところを切り分けしていきたいと思います。
状況が二分していることから、環境に左右されると思いますので、怪しいところや主なところのみを記載していこうかと思います。
特に「落ちやすい」と思う方は、こちらの環境と重複しているところがないか調べてみて頂き、もし重複あるようでしたら、当該箇所教えていただけると幸いです。
予測している原因が以下の感じなので、あえてその範疇で目星をつけています。
・MILUクライアントのマルチコア/マルチスレッド処理が不完全で排他処理されるべきものがされず、保護エラーを起こしている
・ビデオカードの互換性(型番やAMDとNVIDIAの違いによるもの)
・セキュリティソフトウェアとの互換性
・常駐している他ソフトとの互換性
・使用しているMILUの種類の違い
以下当方環境
・CPU…Core i7-920
・メーカー…自作機(マザーボードはGIGABYTE X58A-UD3R)
・ビデオカード…Radeon HD 6950改(6970化、普段の動作に問題はなし)
・オペレーティングシステム…Windows 7 Professional 64bit
・セキュリティソフトウェア…McAfeeインターネットセキュリティ(プロバイダからネット契約限定での無償提供されています)
・使用しているMILUの種類…インストール版
・同時に常駐している主な他ソフト…Skype、Steamクライアント、AMD Gaming Evolved、TVRock/TVTest、Core Temp など
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