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私の考えですけど、ゲームと言うのはそう言う物だと思っています。 オフゲーでも画面いっぱいに敵や弾が出てくるとカタカタと動きが悪くなったりしますし、ネトゲでも同じ事が言えます。 ネトゲで〇〇装備しているから重くなって動きが悪くなるのではなく他ユーザー様が沢山一箇所に固まるから重くなります。 これはMILUだけではなくてどのネトゲでも同じです。
例えばABCと地点を決めてA地点は誰も居ないB地点は人が沢山居るC地点は誰も居ない場所で、AからCまで走って移動すると言う事を基本に考えます。 1、人が固まっているB地点では全ての人が装備は外し裸の状態でA地点からC地点までの移動時間は丁度2分です。 2、人が固まっているB地点では全ての人が装備をして羽やペットをだしている状態でA地点からC地点までの移動時間は2分プラス数秒。 このぐらいしかかわらないと思っています、あるいは0.0?秒の差かもしれません。 ※あくまでも例えなので100%そうだと言う事はないです。
普段2分で移動できるのに4分掛かったと言う事は他ユーザー様が原因ではなくPCや回線に問題があるようにも思えます。 色々とネトゲをしていますが私もMILU以外ではほかの人が重く感じるので装備を外せと言うのはMILUだけですねw 確かに羽、ペット、レアコス、Hコスなども重くなる原因の1ですが、上記の例えで説明しているように体感出来るほど軽くはならないと言う事だと考えています。
せっかくのアバターゲームなのに装備していいけないって言うのもどうかと思いますし、そもそも操作方法として少し改善してほしいと言うのも1つありますね。 マウス操作だけでなくW上A左S下D右などでキーボードで移動できると他ユーザー様が固まっている場所でも今よりは楽に移動は出来るのではないかな?と思っています。
後はご自分でPCの設定やネット回線やMILUでの設定などの見直しをすると今よりは良くなるのではないでしょうか? 後は視点を上からにすると少しは移動などの時は軽くはなると思います。 私はMILUの設定はほとんどいじった事がないので詳しくはありませんが、他ゲームなどでは他プレイヤーの表示も少なく出来る設定はありますがMILUはどうなんでしょうね? 因みに私は重くてもネドゲもオフゲーでも動くキャラクターが固まると重くなって動きが悪くなる物だと諦めているのであまり気にもしていないですw
ご自分で色々と設定をいじって試してみるのも1つの改善方法ではないかと思います。 良い環境設定を見つける事が出来ますように祈っています^^
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