|
ここ一年ほど思うこと。
今までになかった様な通信ラグが増えたなーと思います。
釣りをしようとした時、移動をしようとした時に一瞬動けなくなる。
精密や調合をしようとした時にアイテムの移動が数秒遅延する。
またそれに伴い、かつては見たこともなかった様な変なエラーが増えています。
「存在しないアイテムです」「既にアイテムが存在します」「アイテムの数が予期しない数値になりました」「調合インデックスが間違っています」
また、露店密集地点での歩行がかつてよりずっと困難です。
1サーバの露店区域は回りが全部表示されるのに20秒ほどかかります。
またKJに関しては、露店自体は1サーバより少なめなので、表示されきるのに時間は少し短めですが、更にサーバの回線が細いせいか、あるいはチャットの翻訳システムがオーバーヘッドになっている為か、1サーバ以上に歩行がより困難なことが少なくありません。
かつてはここまで重症ではなかったです。
露店があっても歩きやすいとすら思ってました。
それが先日は、KJに行くと物凄いコマとびが発生し、ひどいときには5秒に一回しか歩けないなんてことがありました。
その分MILUの利用者が増えたから仕方ない、ならわかるんですよ。
正直言わせて貰うと、そんな事はないと思います。
むしろ昔よりは人数は減っているように感じます。
かつては運営/GA主体のイベントがたくさん行われており、その時には軒並み対象のサーバの稼働状況がログイン画面にて「混雑」と表示されていました。
最近は「混雑」が出ることも少なく、昔に比べるとGAの管理のない自由開催のイベントが増えましたよね。
だからそんなに混雑がひどいとも思わないんですよ。
そういう訳で考えられる理由としては以下のどっちかなと思ってたりします。
・サーバの回線が細くなっている(コストダウンの為に安いサーバに回されたor他のゲームのサーバと兼用運用をはじめてしまった)
・MILUのクライアントとサーバ間の通信パケットがかつてよりも複雑肥大化している
近頃あまりにも快適性がないので、どうしたものかと思っています。
正直言って定員半分以下の状態でも「重たい」ので、定員の上限に近づいたらもうそこ使えなくないか?と感じている今日この頃です。
そしてそう考えると、サーバの接続定員ってなんだろうか?とも思ってしまう今日この頃です。
|