各アイテムによって属性付与は違うので一概には言えませんが
基本的には
頭・・時短、経験値、長さ
メガネ等・・経験値、長さ
服(上下)・・経験値、長さ
靴・・経験値、長さ
手袋・・経験値、長さ
となっています
コスやアクセサリ(指輪、手袋)に関しては調合した際に属性付与がされるものが多く、属性付与ができないものが多いです^^;
羽等も属性付与されてるものが多いですね^^
属性付与はスロット単位で材料数が決まっており、アイテムによって2スロット、3スロット使うのは 材料数が2倍、3倍になっております
属性f付与もアイテムLv+1(10単位) でつけれる回数が決まっております
数があがれば、付与できる%も増えますが、成功確率は下がってきます
オーバーチューンはLv20以上のアイテムで属性付与可能なものにすることができ、3段階まですることができます
しかし、オーバーチューンするとアイテムLvを1段階につき10Lvあげる特性を持っており、
超過注文書および対象Lvの材料が必要になります
アイテムチューンの材料を載せておくので参考にしてみてください^^
あと 確率に関してはこちら^^
段階 追加属性 確立1段階 (+1 追加) 95-99% 2段階 (+3 追加) 90-95% 3段階 (+6 追加) 80-90% 4段階 (+15追加) 50-85% 5段階 (+20追加) 40-75% 6段階 (+25追加) 30-65% 7段階 (+30追加) 20-40%