忘れなかったから、ペット釣りの検証と考察のレポをば

結果は、一番下の枠の10個
一番材料比率の高そうなハニーで釣った結果、お魚と材料が丁度半々…
粉は自分の性別のしか釣れないと見た w
粉と青銅カケの比率も多分3:2か2:3でざっくり半々になるっぽい
経験値は当然のごとく、全部お魚のときのザックリ半分
ココまでは事前情報から推測された通りの結果ではある
問題は、ココから先の費用対効果の考察
ワタクシのお遣い専用ペットは現在35枠なので、整理せずに連投したら3回
だけど、ハテナ付はその都度取り出してるから、実質4回連投させてる
1回10時間かかるから、1日当り2回で、都合2日かけて鞄を満タンにすることになる
なので、経験値は平均3万として24万になる
ハテナ付じゃないお魚をそのまま売ってもワタクシの場合2万程度
自分やペットのレベが高くなると釣れる魚のレベもアップするからココはあてにならない ww
Gにはヨユーはあるので、ワタクシは全部マジカルで捏ねる
ハテナ付と合わせた精密で出たお魚も再マジカルするから、大体20回は精密する



結果は大隊こんなカンジ
材料は各ランクが1~3個、それと服や靴が1万G位
材料釣りだとお魚満タンになるのに倍の時間がかかるから…
材料は各ランク5個ずつくらいだから、結晶カードランク換算で6個
で、材料釣りだと最低ランク40個と精密の1~3個だから、換算すると5個程度
材料だけならトントンといってもいいと思う
けど!
実はお魚マジカルすると時々魔箱や魔鍵にバケる
ワタクシの場合、鞄いっぱいのお魚を捏ね続けると必ず1つはゲットする
服のGと経験値と魔箱魔鍵も換算にいれるとノーマル釣りに軍配が上がる
捏ねてバケた魔鍵は数知れず…
滅多に売らないけど、魔鍵のG換算はバカにならない
ウラの倉庫にゃ山がある~ ^^♪
ざっと億になる現物での隠し財産だったりする www