PSO2に新たな要素が追加されました。
その名も『クラフト』。
2014年1月15日実装。
要約すると『装備能力の底上げ・装備条件の緩和・装備クラスの追加』
今までは初期値に対して10段階の強化を行うのが限界で
気に入った武器であってもレベルが上がって
高難度のクエストを受注するようになると使うのが辛くなり
レアリティや装備条件が上の装備へと変えなければならなかったのですが
クラフトによって装備のエクステンドレベルを上げてやると
中級クラス(レアリティ★4~6)とかでも十分使える数値まで上げることが出来ます。
例えばコレ↓

ハンターLv40辺りまで私のメインアームだったお気に入りの大剣だったのですが
ベリーハードランクのクエストでは苦労するようになり、他の物に切り替えた後
倉庫に保管しておりました。
ExLvを上げることにより打撃力は倍近くになり、一線級の性能を獲得するに至りました。
クラフトに使用する材料はレアリティ★7以上の武器・防具やLv11以上のディスクを
分解して得られるもので、これはLv40以上で受注できるクエストでなければ
調達しづらい為、『クラフト』は高レベル者でないとなかなか手の出ない要素だと
言えるでしょう。
しかしながら気に入った装備を永く使えることから私は『クラフト』実装を
素直に歓迎しているのですよ(^^。
なんといっても失敗がない!
大成功すると装備条件緩和などのボーナスもあって
結構ハマってますw
★7~10武器やLv11以上のディスクを拾いまくっては分解の日々です。