オンライン全般で見てみると長いゲームは5割弱(ミル含む)何故こんなにオンライン
の寿命が短いのか答えは簡単運営側が金儲けに走り不具合、アプデをろくにしない
緊急メンテやメンテ延長はやはりきちんと直せる範囲で直すという努力をしてるアプデ
もきちんとやっているから長く続いて(課金の金額も金額定めている=安くていかに効率よく
出来るかなど)他のオンラインは金額が高いうえにアプデもそれぞれに差が生じてきている
金額が高いが不具合直すとこと直さずアプデだけをメインでやるパターン(両方できるのが
長く続いていく=対応できるが不具合だけは直せる箇所までは自力だから延長、再メンテ
などが行われる)オンラインの寿命は3~4年と言われているけど長く続いているオンライン
ってそうそうないのよね(客が離れていく=運営側の傲慢で不具合は見直さずアプデも新しい物
を早く出すだけ出して後は知らん顔で3年待たずに消える)
例:タミヤのミニ四駆(オンライン)でて2,3年で消えた。FPSも同じように既に数個同年で消えた
RPGも同じように同年で消えたもの複数存在、MMRPGも数個ある模様
これらは運営の傲慢から出たもので長く続かなかった(要はつまらん)
運営がユーザー目線で捉えて様々な事やっているのが長く続いている証拠でもあり裏を
返せばマンネリ化気味(ユーザーが運営に甘えすぎだからこうなるので要望とか出したらいいのでは)
要望しても100%通らない可能性もある中でこれは面白そうと思われたら運営側が検討して
通ればアプデで採用される事もある。
これがオンラインゲーム全般の極1部ですよヽ(*´∀`)ノ
因みにミルは総合152位まで下がっていたが釣りゲーでは3位の位置に存在