■属性付与の種類
各アイテムによって属性付与は違うので一概には言えませんが基本的には
頭・・・・・・・時短、経験値、長さ
メガネ等・・経験値、長さ
服(上下)・・経験値、長さ
靴・・・・・・・経験値、長さ
手袋・・・・・経験値、長さ
となっています
コスやアクセサリ(指輪、手袋)に関しては調合した際に属性付与がされるものが多く、属性付与ができないものが多いです^^;
羽等も属性付与されてるものが多いですね^^
属性付与はスロット単位で材料数が決まっており、アイテムによって2スロット、3スロット使うのは 材料数が2倍、3倍になっております
属性付与もアイテムLv+1(10単位) でつけれる回数が決まっております
数があがれば、付与できる%も増えますが、成功確率は下がってきます
オーバーチューンはLv20以上のアイテムで属性付与可能なものにすることができ、3段階まですることができます
しかし、オーバーチューンするとアイテムLvを1段階につき10Lvあげる特性を持っており、超過注文書および対象Lvの材料が必要になります
アイテムチューンの材料を載せておくので参考にしてみてください^^

あと 確率に関してはこちら^^
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1段階 |
2段階 |
3段階 |
4段階 |
5段階 |
6段階 |
7段階 |
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(+1 追加) |
(+3 追加) |
(+6 追加) |
(+15追加) |
(+20追加) |
(+25追加) |
(+30追加) |
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95-99% |
90-95% |
80-90% |
50-85% |
40-75% |
30-65% |
20-40% |
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番号 1147
作成者 takano
作成日2010/06/29 12:30:38