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MIDのMILU日記
タイトル メモリ使いすぎw   おすすめ(6) 2016-06-15 10:33:12

Windows用 32ビットアプリケーションの仕様として

単一のアプリケーションで扱えるメモリの使用量は2GBまでに制限されています。

 

x64ベース(64ビット)OSを使っていても 32ビットアプリケーションである以上、

この2GBの制限は適用されます。

 

  ※ x86ベース(32ビット)のWindowsにおいて、OS自身が使えるメモリの総量は4GBです。

  

それを踏まえて、MILUのメモリ使用量を見てみましょう。

 

 

起動直後の使用量です 960572KB = 約960MB = 約0.96GB

 

 

 

ハウスへの訪問を7回したあとの メモリ使用量は・・・

 

 

  1783096KB = 約1783MB = 約1.78GB 

 

   まもなく 上限の2Gに届きそうですね・・・

 

いつも8回目のハウス訪問で落ちてしまうのは

メモリの制限によって強制停止してしまっている・・・ってことなんでしょう。

 

 

つかね?? チャンネル変更やハウス訪問で、メモリ使用量が増大する仕様、

いい加減気づいてなおしてくださいwww

 

 

 

気づいてないついでだけど、ハウスの訪問履歴のこと・・・

 

  自分のハウスに訪問してくれた人の履歴 : 直近10件

  自分が訪問したハウスの履歴 : 直近50件

 

  このバランスおかしいやろwww

 

 

  自分が訪問したハウスの履歴なんて50件もいらんし

  来てくれた人の履歴 10件は少なすぎww

  せめて逆にしてくれwww

 

 

 

カテゴリ:未設定 > 未設定
コメント(5)
卯乃 2016-06-15 14:12:35  
はぁ~鯖移動やハウス移動する度にガンガンメモリ使用が蓄積されてるのですね(>_<)
だから落ちるのかぁ~
私には詳しいシステムはわかりませんが、ゲームとしてはかなり致命傷なのではないかと

訪問履歴の件は私も同じこと思ってました(;´Д`)
beebe 2016-06-15 14:47:21  
自分の方の訪問履歴見てなかったです^^;
そんなに差があるんですね@@
メリー号 2016-06-15 14:55:12  
訪問か徘徊か、老化チェック機能として使用しましょうw
50件、行った記憶と照らし合わせ正しければ、まだ大丈夫です!
フェナボッチ 2016-06-15 20:09:38  
やっぱ定期的な再起動は重要なんですねφ(._.)メモメモ
Ameonna 2016-06-16 14:33:50  
つまり。。落ちて当たり前ってことですね。
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