毎回難題多いこのイベントも今回は簡単と言うか過去のお題と似たようなので書きやすいです
今回のお題「初めてのオンラインゲーム」
ココですよMILUです。
オフラインゲームはしてました。
オンラインはMILUが初めてです。
ココ知った経歴は幾度となく書いたので省略します。
話は反れますがオンラインゲームが流行っている経緯を少しの知識で書き込みますw
オンラインゲームとは承知の通りネット回線で繋がっているゲームの事で
これはここ数年ネット環境が飛躍的高速化と常時接続一定料金で出来るようになった事。
以前は時間辺りの課金(電話料金通信費発生)等の障害があり一部のマニアしか利用していない。
2つ目、
不況でオフラインゲーム(家庭用ゲームソフト)が売れなくなり、手軽に低料金(最初は)で
遊べるオンラインゲームに火が付いた事。
これは2000年以降韓国国内で不況の為ゲームソフトの売り上げ落ちた事と
日本より早くADSL環境が整っていた。
日本より多くのネットカフェがある。
日本より学歴社会のため、○○な人達がはままった。等で韓国系ネトゲが多いらしいのと
米国方面のは過激な表現多いのでマニア向け?等様々な要因ある。
日本国内では家庭用ゲーム機プレステのオンラインから
手軽に出来ると言う事から女性(多くは主婦層)がやりだし火が付き
自由な時間がある(フリータイムで働いていない)人達が長時間プレー出来るために
キリの無いオンラインゲームは打って付けとなった。
承知の通りオンラインゲームはキリがありません。
オフラインゲームはクリアすれば終了です。この違いが大きいのです。
オンラインゲームは世界中に何百、何千いや何万ともあるか知りませんが、どのゲームも
依存してしまう傾向がるのは「キリがない」からなんでしょう。
楽しみ方は人其々。
ストレス解消
現実逃避
疑似戦闘
疑似恋愛
あまり良いイメージはありませんが、今後も無くなる事はないし益々ブームとなる事は
間違いない。
死者出たとか、事件多くなる、学力低下が著しい(低年齢層のゲーム依存)等が問題と
なっている韓国は政府が対策取っていますが日本はまだです。
と、知ったかぶりですが数冊書籍読んだだけの事なので聞き流してくださいw