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aniking301のMILU日記
タイトル 材料釣りの比較   おすすめ(11) 2011-02-07 23:03:49

もうだいぶ前になってしまいますが、

時短と釣れる材料についての疑問を日記に書いてました。

 

で、とりあえず比較データを取ってみました。

<条件>

竿:時短+0.5%

PP:魚種レベル上昇 で釣る

 

時短あり:帽子+2.0% めがね+5.0% 時短魔法+5.0% 

       計 12.5%(竿の0.5%含む) (プロパティ上は13.0%になっています)

 

時短なし:竿の0.5%

       計  0.5%(竿の0.5%含む)

 

で、各50個材料を釣った場合の材料の個数を比較します。

 

 

<結果>

 

<時短あり>

破片:18 パウダー:18 青銅貨: 4 かけら:10

(破片+パウダー:36  青銅貨+かけら:14)

 

<時短なし>

破片:19 パウダー:11 青銅貨:12 かけら: 8

(破片+パウダー:30  青銅貨+かけら:20)

 

という結果でした。

これを見る限り、時短なしのほうが、時短ありより少しだけ上位材料が釣れたことになります。

ですので、仮説として、

 

『時短なしのほうが上位材料が釣れやすい』

 

としておきます。

一応、このデータを基礎にして、それぞれ数を増やしていこうかと思います。

私が40歳になるまで、同じ方法で材料釣りをしてみれば、

少しは有効なデータができるかもしれません。

 

また、一定数データが溜まったらお知らせします。

 

 

カテゴリ:レポート > 釣り
コメント(14)
ヤン准将 2011-02-07 23:09:30  
おおー 調査お疲れ様です
2011-02-08 00:08:20  
すごいねアニさん@@
調査おつかれさまです^^
もも46 2011-02-08 00:39:48  
アニくん お疲れさまです(*^_^*)
時短で高級材料釣れた事はあるけれど
パウダーや青銅片ばかり釣れている感じでしたね^^;
2011-02-08 01:15:50  
ほぇぇ・・・ ((φ(・д・。)ホォホォ
ありがとうございます^^
私もちょっと疑問に思ってたので 参考になりました^^
いわさき 2011-02-08 01:23:51  
調査お疲れ様です。
やっぱり時短を使うと釣れる対象のレベルが下がるんですかね^^;
2011-02-08 02:04:04  
うーん、何とも言えない結果ですねー^^;
かかるのを早めるために時短属性を付けると、釣れる材料のランクが下がる。。
それが成り立っちゃったら…考えただけでも恐ろしいw
私も個人的に調べてみようと思います^^
えありす 2011-02-08 06:07:06  
面白いですね。
同じ装備でも時間や日によって結構ばらつきもありますものね。
わたしは20あたりから同じ装備(笑)で釣りしていますが、このばらつきの差は何だろう?って思います。
時短とか好きでよく選びますが、ちょっと気にしてみるのもいいかなって思いました。
涼PON 2011-02-08 13:06:20  
おぉ!なるほど^^
情報ありがとうございます^^
ノンチ 2011-02-08 16:21:58  
勉強してますなぁ~^^見習わなきゃ^^;
himemiko 2011-02-08 16:23:29  
ほぉぉぉ。
データ取りおつかれさまでーす(*´▽`*)
シャンブロウ 2011-02-08 17:21:38  
さすが反乱軍。
よく研究していますね。^^
Hamuni 2011-02-08 17:41:51  
w( ̄o ̄)w オオー!
青銅貨の差が気になります^^
今のとこ、コインが欲しい場合は圧倒的に時短なしですね~♪
maki7 2011-02-08 22:17:28  
お疲れさまでした^^
2011-02-08 22:44:12  
(□。□-) フムフム
餌は、極みハニーグルテンでしょうか(・・)
材料が『長さ』属性と関係あるのかどうかも気になります(*´艸`*)

これは以前にどなたかから聞いたお話なのですが、お魚のサイズと釣りの待ち時間が密接に関係していて、
それが「良い材料は待ち時間も長い」と同じなのかもしれません…
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