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momongajpのMILU日記
タイトル ミルでやってみたいイベント(続編)長文失礼!   おすすめ(10) 2011-04-16 15:20:51

少し前にお邪魔したPT

ネギ竿見せてーから始まって ネギならコスや浮きは鴨でしょー

じゃあさ 他にどんな竿や 浮きがほしい?なんて話してたら

 

こんなイベントもいいなーなんて思ったので とりあえず 思いつくままに書いてみた

アイディアをまとめるにあたり いろいろアドバイスをくれた ちからくんに感謝!

 

イベントの内容を簡潔に表すと

 

「チームを組んで オリジナルアイテムをデザインする」

 

【イベントの実施手順】

運営さんが ミルのアイテムのカテゴリーを提示 (ex.「浮き」)

 

1.チームリーダーが名乗りをあげる

2.チームを作りメンバーを募る

3.アイテムのアイディアを出す

4.デザインする

5.掲示板に投稿する

6。勝敗を決定する

 

 

【優勝賞品】

優勝チームのデザインしたアイテム

 

優勝チームメンバー全員に配布

 

 

【手順毎に予測される障害と対策 他】

1.特になし

チームリーダーの立候補はいっぱいいそう 笑

 

2.チーム構成が作るアイテムや勝敗を左右する?

メンバー募集は 掲示板、ギルド、仲良しなどさまざまな方法でできるから問題なし

メンバーはチームリーダーのUPした掲示板にコメを入れればOK

 

知り合い同士のチームならコミュニケーションはとり易いけど 総意を尊重しがちになるだろうし

趣味の合うメンバーを募ったら 欲しいアイテムをゲトできる可能性が高くなる反面、コミュニケーションがうまくとれるかなって心配も出てくる

 

趣味の合う仲良しでチームを組めたら それが一番 笑

 

3.交流の場

INの時間帯を気にせずに意見を出し合える場が必要

クローズドの掲示板はなさそうなので 今の仕組みをうまく使う方法はないかなー

 

4.デザインの伝達方法

デザインは視覚で訴えた方が伝わりやすい

イラストや説明が得意な人ばかりじゃないから 同じ条件で伝えられるように

イラストレーター等の役割を作るとか

(もちろんイラストレーター役が相応の報酬を得られる仕組みにして ex.G・優勝賞品など)

 

5.問題なし

 

6.勝敗の決定方法

下記の2つの方法を考えてみたが、コンペっぽくするのが難しそうかなぁ

 

・掲示板のコメ人数や推薦ポチッの数で競う方法

知り合いやメンバーの多い方が有利

 

・キャストさん・運営さんの独断と偏見のもと優勝チーム決定

優勝を逃したチームから文句がでるだろうか・・・

 

 

チーム作りや話し合い デザインを纏め上げるまでの期間や労力が必要

作業は困難だろうけど、チームのアイディアが形になって 生まれるなんて

ミルっぽくていいんじゃないかな なんて思った

 

小さなことでも 何かを成し遂げるためには 困難がつきものだけど

その困難を一緒に乗り越えた相手(仲間)との間には

ワンランク上のつながりができるんじゃないかな

 

なんて個人的には思ってる ^^

 

 

カテゴリ:イベント > その他
コメント(11)
やっちー 2011-04-16 15:32:56  
すごい本格的な企画書だね^^
運営さんに出してみては?
2011-04-16 16:06:50  
すごいですねぇ(^.^)/~~~
これはその道に詳しい人で無いとできないなぁ
頑張ってねぇ
華亜 2011-04-16 16:16:49  
ヽ(*´∀`)ノ
運営さんに(*- -)ノヽ△ポイッ
2011-04-16 16:20:43  
ここまで綿密に企画しているのだから、
運営さんにメールしてみては??
アイデアを出すだけなら簡単だけど、デザインまでとなると
誰でもというのは難しいのかなぁ。。
ナナ虎 2011-04-16 17:48:42  
すごい^^
ふぁすと 2011-04-16 21:05:19  
さすが・・・
まさきっちん 2011-04-16 21:30:55  
おぉ~ 立案だけじゃなくしっかり構成されとる
運営も 大喜びだw
2011-04-16 22:03:10  
ももちゃ
絶対仕事できる人でそ?
文句つけようのない提案ヾ(・∀・。)ノダ-
2011-04-16 22:49:08  
ももちゃんとちからくんいいカップル^^
ちから 2011-04-17 00:34:36  
マジ企画書になってる(爆
あとは、集客の見込みと、ゲーム用にデザイン、3D化するコスト見込みから採算を添付すりゃカンペキ(ぉぃ
ちい吉 2011-04-19 18:23:20  
(∩´∀`)∩オォ♪
楽しそうぜひ実現させてほしいねぇ^^
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