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takumichiのMILU日記
タイトル バブルシステム使ってみました~♪【SS追加しました^^v】   おすすめ(13) 2011-05-06 07:56:49

新しいバブルシステムを使ってみましたよ~♪

 

釣り中に使用すると、魚の体力を1段階現象させることができる。

と説明がありますが、1段階ってどうなのかと疑問でした。

 

最初使ってみても、よくわからなかったのですが

使うと、魚の体力ゲージが10%ほど減るんですねぇ

ですが、ファンクションキーを押してすぐ発動するのではないのですね

墨があらわれて、バブルがはじけて、ゲージが減る、こんな感じです。

危険度がギリギリのところで使っても間に合わないので、使いどころの見極めがポイントですね。

 

この機能、暴れる深海魚には、1個だけ使っても、結局逃がして無駄になることが多そうです。

危険度と体力が同じくらいの減り具合の時に使うのがいいかもしれませんね。

 

ちなみに、使用回数の制限はありませんので連発すれば一気に体力が減るのですが、コストが高いのでちょっと常用はできないかな^^;

 

使用状況のSS撮影に成功したら、追加掲載しますね^^

 

【追加SS掲載】

 

最初はこんな状態

次に F5を押すと「墨」が出てきます^^

そして、はじけてバブル出現!

魚の体力ゲージが減ります ^^v

 

これでは、75%まで減ってますね^^

もしかすると、1段階は25%なのかも~♪

だとすると、25%以下になった時に使うと、ゲットできるのかな?

次、試してみましょう^^

 

試してみました~♪

残念、20%でした^^ 

が、使いどころはここですね、残り20%で負けそうなら使うのがいいかな^^v

 

 

カテゴリ:レポート > 釣り
コメント(16)
2011-05-05 10:14:58  
なるほど
勉強になります
COJIRO 2011-05-05 10:27:36  
なるほどです^^複数回使えるのですね^^
クラウ 2011-05-05 11:32:09  
早く試してみたいなー^^
ここぞって時に使えばいいのね^^
ららo 2011-05-05 12:08:04  
見てみたいですー^^
からす子 2011-05-05 14:38:53  
連発使用できるんですねー^^
。。。深海魚に挑戦してみようかなーw
からす子 2011-05-05 14:39:20  
連発使用できるんですねー^^
。。。深海魚に挑戦してみようかなーw
そう介 2011-05-05 14:41:44  
確かにコスト高いですよね

一括精密も微妙なところかと・・・
2011-05-05 18:00:39  
うーん、アタシにはまるでメリットがないです・・・
変なシステムを導入したなぁ・・・
南全星 2011-05-05 18:29:37  
連発使用できちゃうのはエグイですねw
POLOO 2011-05-05 21:46:18  
つりやすいんだろうか・・・w
また教えてください♪
ぶーにゃん 2011-05-05 22:00:36  
力負けを何とかするより…
食い逃げが許せないと思うのはワタクシだけかしら???
RubySapphire 2011-05-05 22:15:54  
もっとはっきりしたメリットのあるものがほしいですね><
まおりん 2011-05-06 04:36:31  
ファンクションキーは複数せっていできるようだし、
これから更にお助けアイテム的なものが増えるのでしょうか・・・
高性能なものはきっと課金アイテム^^;
レアル 2011-05-06 04:50:44  
うんうん、お値段がばぶる。。w
にゃんまま 2011-05-06 16:56:21  
なるほど♪
でも、カード使うのが痛いね^^;
まさきっちん 2011-05-07 11:28:00  
なるほど。。。
僕も 使うの考えないと。。。
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