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ひろりむのMILU日記
タイトル ポセイドンの知恵(魚種レベル上昇PP)での場合   おすすめ(23) 2010-03-15 13:10:01

では魚種レベル上昇PPにて釣った結果発表ですーヽ(´ー`)ノ

(掲示板からいらっしゃった方、いらっしゃいませ~☆

今回ちょっとご立腹書日記で荒れてますがw

どうかご容赦ください><)

心臓の弱い方、ご注意ください('A`)

え、、、たったこれだけ???????(#^ω^)

1%しか違わないの??

(全体でみたら80%アップしてるかもだけど、、)

キンコジや経験値アップ注文書のような効果はないってことか....

 

それにしてもヒドイ...これっぽっちで待機23時間もあって

銀片16個も使わせる????

魅惑の月の涙だって8個(80万G)

それでこれ??!!

 

しかも成功率15%だっけ?

それでこれ、、、( ´,_ゝ`)プッ

 

プレイヤーの経験値アップしたいという気持ちを利用しての

ボッタクリだよ、これじゃ。。

待機時間いらないっしょ、こんなの。

(キンコジくらいの効果あるなら、、って思って作ったのに..)

 

そもそも「銀片16個使用」って時点で課金ユーザー狙いのアイテムでしょ?

しかも成功率15%、、。

(よっぽどヤナ調合の運いい人間が大成功アイテム売って稼いで

Gで銀片買って無課金で作るにしても、そんなのできるの極一部の人間なわけで..

コツコツ材料釣ってる人はこんな無謀なものもったいなくて作らないだろうし)

 

なのに、、これっぽっちの効果しかないわけ????

 

なんていうか..

最近、追加されるメンテのアップデーター内容がしょぼすぎる!

ホワイトディの花束(結晶3つ使用)&リングといい。。

あんなの5%(一緒に釣って20%)しか属性無くて7日で消えるなら

もっと花束の成功率上げるべきだと思うし、、

 

もう少し高級材料使っただけの、

付加価値のあるサービスの提供できないのかな?

こんなんじゃ、金かけても楽しめないよ。

 

こう思っているのは私だけ...?

 

■掲示板記事に戻る↓

http://www.milu.jp/popup_inc/community/free/read.php?uid=2047&fid=2047&thread=1000000&idx=1&page=1&tname=community_1&number=1491

ま、勝手に作っておいて何を怒っているンだかw( ´,_ゝ`)プッ

って思う人もいるとは思いますがwww

残念すぎる結果だわー。。

カテゴリ:未設定 > 未設定
コメント(20)
CELINE 2010-03-15 12:04:55  
同感です!
訳のわからないものばかり、ふえましたね。
いっしょに立腹しまーす。
2010-03-15 12:36:57  
銀の破片をようやく集めてみましたが・・・・・
怖くて、というより、それでは、作った意味が無い?!!!
(´Д`|||) ドヨーン
無課金者の私には、ムリです;;
coco姫 2010-03-15 15:39:16  

ぅゎぁ、これ見るとどー考えても割が合いませんよねぇ><
数字にうとぃ天然のアタシにもわかるゎ(・∀・;)
ひょえーーーーー
MILUの運営に問い合わせして「月の涙1枚が消失されたまま補填されていません」って書いたのに対するレスが
「何枚消失したかをお書き下さいませ」ってどーよ?(苦笑
「1枚」って書いてるだろーーがっ!ってw
また書けというのかぃ(・∀・;)と かなり 呆れました(苦笑
ちょと運営側の意図がはかりかねる部分 多く見ちゃうと
考え込んでしまいますねぇ(・∀・;)
nyosan 2010-03-15 16:04:24  
掲示板からおじゃまします。
そうですよね~
ハイパーゴールドリングなんて純粋パウダー合計14個も使って
現在4回失敗中^^; たしか30%のはずだから120%失敗してる^^;
ルビーリアルマネー換算で2,079円×4回分 なんて
チョット詐欺かってね~
まあパチンコするよりましか^^
matsuna07 2010-03-15 16:43:45  
検証お疲れさまです^^
いつも参考になってます^^
これはいらんな 助かりました。
まあ ここのおかげでスロット屋に
あまり行かなくなったのが救いかにゃ^^
と思う今日この頃です^^
さつきん 2010-03-15 16:49:57  
掲示板からきました

ポカ─(o'д'o)─ン

これで気持ちはいっぱいいっぱいです。

実験(w)お疲れ様でした、(*・ω・)*_ _))ペコリン
wendy4 2010-03-15 21:17:49  
(*´;ェ;`*)  なんてことなの。。。

目に見えないような効果に、お金出したくないっ!!!

今回の箱も、課金して宝箱のカギ買っても元も取れない物ばっかり~@@

コスも同じのばっかり、出るし。。。

楽しくな~~~~い! ひたすら釣りしてます@@
夢ちゃん 2010-03-16 18:27:03  
掲示板よりお邪魔します^^
一言!同感です
検証お疲れ様でした^^
  
クラウ 2010-03-16 21:36:43  
掲示板からきましたー^^
ポセイドン・・・なんか作ってもどうなんだろう・・・って
思っちゃいますね^^;
でも検証ありがとうございました^^
お疲れ様でしたーー!!
亜夜夏 2010-03-17 11:13:46  
始めまして^^
掲示板からきました。
私もキンコジ弱くらいの効果があるのかと思っていました。
どうやら違うようですね(-ω-ll)
検証ありがとうございました^^
大変参考になりました┏○ペコ
ももたろす 2010-03-18 11:59:09  
キンコジとは全然違うんだね^^;
課金狙いもひどいよねーw
あっきー 2010-03-19 04:28:22  
検証お疲れ様です
メモ感覚で検証数値をお借りしつつ これが 正しい考え方かなっておもったので
コメントに残します 
100+347+18=465 16匹目55深海 13.82/465=0.029...
               5匹目55魚 12.22/465=0.026...

100+347+18+80=545 16匹目55深海 17.10/545=0.031...
               3匹目55魚 14.69/545=0.026...

ほぼ問題ないレベルかな...
ついでに 服とパーティで+365パーセントってことは...
545/465=経験値1.17...倍にしか
再検証 13.82%*1.17=16.16→17.10
12.22%*1.17=14.29→14.69 に対して誤差範囲かな 魚サイズ違えばちがうから..

基本経験値の考え方
服などで+αパーセント 基本経験値は 経験値/(100+α)です

えらそーにしつつ まちがってたら ごめんちゃい
ひろりむ 2010-03-19 10:34:15  
>>せりさん
わーいヽ(´ー`)ノありがとうございますvvv
一緒にご立腹の会たちあげましょーw(ぇw

でも今回のクローバー111%は結構いいですよね^^
魚のサイズも大きくなってv
ひろりむ 2010-03-19 11:19:14  
>>べるつんサマ
思うにこの魔法はIN時間の少ない人向けな気もします。
長い時間INできる人にはもったいないアイテムですが
一日2~3時間くらいっきゃINできない、、でもレベルアップしたい!
そんな人向けなきがしますヽ(´ー`)ノ

>>cocoちゃ
一枚って書いてあるのに枚数聞いてきたとかwwww
いや、、これ言っちゃいけないかもだけど日本語がつうじてな..(ry 

知恵は最初できたときは、なんじゃこりゃー!でしたが
最近ではIN時間が短い人用のアイテムでは、、と考え方を改めましたw

>>nyaosanサン
パチンコと比較www
ハイパーGリングのときは余分に材料もっていくと出来やすい気がします。。w
(個人の体感なので必ず出来るという保障はないですがw)
あと変な期待をしてないときと(笑)、
朝7時台が調合成功しやすいような...www
(これまた根拠はないのですが..)

>>まつくン
スロットよりかはお金かからないかもですねんヽ(´ー`)ノ
パチンコ屋いくとタバコの煙充満してるので健康にもよくないですしね^^;
でもMILUで睡眠時間削れてる 私が健康どうのこうのいえないか。。w

>>さつきんサマ
ほんと23時間の待機には( ゚д゚)ポカーンとしちゃいますww
でも中途半端に6時間とかでも使えないし、、w
希望としては24時間連続使用可能で、その後24時間待機
そしてまた24時間使用可能とかならいいのにな~。。なんてw
ひろりむ 2010-03-19 11:55:36  
>>wendyサマ
一応目には見えてる感じではあるのですが、いつも効果出てきたっぽい
って思うと1時間たってて、ああ、、もうこれで終わりかー..ってなるのです。
一時間の中で後半に効果を感じるみたいな。。
箱釣りはちょっとイマイチですよね;;
クローバーは精密時の景品スロットみてると、
金券とか純粋パウダーとか出るみたいだけど。。
実際 出てないようなwww
でも魅惑の月の涙はいいかも。。売ってもお金になりそうv

>>夢ちゃんサマ
掲示板よりいらっしゃいませ~ヽ(´ー`)ノ☆
若干 残念なところもありますが、とりあえず一時間のうち後半は
アップにスピードついたかも。。っと感じられるようになりました☆

>>クラウサマ
掲示板よりいらっさいませです~ヽ(´ー`)ノ☆
仕事とかあって中々 長時間INできない><って方には
あると、ないとじゃ違いが出てきそうなアイテムではあります^^

>>亜夜夏サマ
書き込みありがとうございます~ヽ(´ー`)ノv
経験値80%ときいてキンコジ想像しちゃうと
思ったほどの効果を実感できませんがw
それでも何もないよりかは早くバロメーターが進んでる気はしますw

>>ももクン
最近はMILUを大きくしようと資金集めに必死なのかもw
でもそれならそうと新作コスとかもっと
デザイン&モチーフこだわれー!って思ってしまったw

>>あっきーサマ
書き込みありがとうございますーヽ(´ー`)ノv
数字にはうとくて、理解できてませんが..(TT)
(実は掲示板の「回答」にあるのもイマイチ意味がわかってなくて
コメントできずにいたり。。(; ・`д・´))
ご親切にありがとうございますヽ(´∀`)ノ
またどこかでお会いしましたら解説宜しくお願いいたしますwww(ぇw
あっきー 2010-03-19 15:33:48  
みんなに お返事 お疲れ様...
スキル+80パーセントのみを わかりやすくしたいのでしたら
1度 服などの+0 パーティ+0の 経験値+が 無い状態で比較してください
+80ですから 1.8倍の経験値になり 体感しやすいと思います
といっても 理論値であり 試してもらわないと 検証は できません
あくまでも わかりやすくするって ことで...
きんこじも つかったことありますが レベルが上がり 
服に経験値の+たくさんつけたら そんなに体感できないですよね?
ひろりむ 2010-03-19 15:50:52  
おお~なるほど!
最初にそう(何もつけづに)思ったのですが、今現在
わけあって55までのアップもいそいでいましてwww
いろいろつけての検証になってしまいましたw

55なったら何もつけずにやってみたいと思いますw
ケニー 2010-04-22 15:22:15  
掲示板から来ましたw
一昨日くらいに2回目の失敗をしたところです^^;
先にこれを見ておけばよかったかも?

またの実験結果、楽しみにしています^^
masatosaka 2010-04-27 19:34:22  
私も掲示板からですw
今朝2回調合に失敗してかばんすっからかんです^^;
これなら無理に挑戦する必要なかったかもw
貴重なデータありがとうございました^^
桃苑 2010-05-09 10:36:45  
掲示板から来ました^ ^
材料集めて挑戦しようと思ってましたが先延ばしにします^ ^;
実験ありがとうございました^ ^
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