掲示板に上げてくださったこの解りやすい表よく見てね
http://www.milu.jp/popup_inc/community/free/read.php?uid=2228&fid=2217&thread=1010000&idx=1&page=1&tname=community_9&number=34&f=k_subject&word=%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%8B%E3%83%B3%E3%82%B0
オーバーチューニングは10の位+3回出来るの
lv1のものはlv31が上限
lv10のものはlv40が上限
lv20→lv50
lv30→lv60
lv40→lv70
lv50→lv80
(必要材料はlv10からかけら、lv30から結晶、lv50から純粋パウダーね)
lvが上のものは段数を多く積めるということ
材料が沢山要るからワンピ、経験値を例にとりますが
lv1の青パウダー15X3=45、赤パウダー15X3=45
lv20の青かけら6X3=18個、赤かけら6X3=18個
lv40の青結晶4X3=12個、赤結晶5X3=15個
lv60の純粋青パウダー3X3=9個、純粋赤パウダー4X3=12個
は1段目に使う場合同等なの、1%しか上がりません。
だから皆さんの要望でlvの低い服無制限にオーバーチュン出来たら良いなってあるけど、
材料の集めやすさとか、下位変換のことを考えると、オーバーチュン3回までいうのはそうそう覆らないかなと思う。
lvが上のものを初期ベースに選ぶ利点
・分解してもスタート時の材料で戻る
(オーバーチューニングを施したものはスタート時の材料に下位変換されます)
・lvが上位のものは初期ボーナス属性が高めに設定されてる。
でも1段目に純パを持ってくるのはとても贅沢なことだと思うので
スタート時のlvは40くらいのものが作り易いのではないかなと思います。
オーバーチューンでlv70まで持っていけるし、なかなか70は成らないよ?
逆に自分が70に行けそうな人はlv50、lv60服から始めたら分解も気軽に出来るし。
ただ人間は飽きますw
メリー号なんかlv50になる頃、「あーメイド服には飽きた、50になったら絶対違う服にする!」
言ってたもん^^;
オーバーチュンの悲劇を防ごう
あっちの記事にも書いてるんだけど。
オーバーチュンはlvを10上げるのです。
lv30,40は結晶、カード
lv50,60は純パ、銀破片と続いてるのです。
オーバーチュンするのはlv10につき、経験値、魚長、時短1回のみ
材料が有って、運も有って
稀に経験値、経験値ってオーバーチュンしてしまうとlvが20上がって装備できなくなるよ
メモを取るなりして、オーバーチュンを防ぎましょう。
オーバーチュンしてしまったら、封印して保管かな・・・