訪問に来てくれる人に返礼できずにすいません。
ゲームにインしないと 最近は日記を書くのも億劫になってしまって
修繕費には程遠いけど やっぱなんか書かないと
って~ことで
ミルとmm両方してると回線とか人の動きが読めて便利。
最近人の通りや掘り人が少なくなったのや 箱やカードが売れなくなったのは
リアルともども クリスマス正月に備えてのことだと思う。
私のゲームの中の経済循環
ミルの場合
① まずはホリホリ そして箱は天ちゃんに売ってもらう。これをやらないと始まらない。
釣りは1日中釣っても レベ上げにはなるけどお金にはならない。
② ペットの餌遣り並びにアイテムの修繕。5日で30万ほど 箱なら10個程度。
1日1時間も掘れば十分事足りる。
③ 材料を買って調合ないしはアイテムの属性付け。
④ 余ったお金は何か良いコスを買うか備蓄 といった按配。
mmの場合
① ほぼ釣りか昆虫採集のみ。これを回収機(NPC)で処分
またはレアなものは自販機で売る。
前は畑で果樹や野菜を育てて 実ったものはバトル用の体力つくりに使えるけど
土地代が課金レベルなので今はしない。
② 釣りでは各地区にランキングがあり 釣りで入賞すると有料(P)コインがもらえる。
PコインはPアイテムを買うか さらにそれを売って無料(C)コインに換える。
mmでは修繕というのがないから このお金はそのままアイテムの購入に使える。
③ 今生計を立てているのは 魚や虫を材料にしたバトルカードというもの。
カード台紙が必要で これにお金がかかる。ただし売れればコス並みの値段がつく。
これが1日に3枚から5枚程度多いときは10枚 毎日大コス並みのお金が入っていた。
初めて間もないカード作りだけど 今は総合計300万くらいは持っている勘定になる。
ミル換算概ね1億?(ミル千円=1千万 mm千円=30万とした場合)
結構すごい金額稼いでるなあと本人も思ってるくらい。
結論から言うとほかの人が買ってくれないと 何も始まらないというジレンマ。
もともと消費を目的とするゲーム内はもちろんのこと やっぱ経済は回ってこそ繁栄をもたらす。
イベが始まったら どかんと売れるはずだにゃ。