シーラちゃんと格闘中、MILUのウィンドウがむにっ!っとずれてしまい、むきーー!となったので作ってみた( ゚-゚)~゚
http://arusenchikara.web.fc2.com/index.html
(…直に落とせなかった。上のリンクからどうぞ
MILUのウィンドウを動かせなくしちゃうモノです。
使い方は至って簡単。ダブルクリックするだけで切り替え。
…コレはやっぱチートプログラムなんだろうか…( ゚-゚)~゚(こらこらこら
そんなわけで、各自の判断と責任においてご使用ください。
なお、一切の苦情は受け付けませんので…
いや、運営さんに怒られたら消します(弱
VC++(てゆかAPI)でsourceは
#include "windows.h"
int WINAPI WinMain(
HINSTANCE dummy00,
HINSTANCE dummy01,
char* dummy02,
int dummy03)
{
LPCSTR lpszClassName = "D3D Window"; //MILUウィンドウのクラス名
LPCSTR lpszWinName = NULL; //MILUウィンドウのキャプション(鯖選択、0~4、kjで変わるため判断しない
HWND pMillWindow; //MILUウィンドウのハンドル
long millWindowStyle; //ウィンドウスタイル設定
//MILUウィンドウをクラス名で探す
pMillWindow = ::FindWindow(lpszClassName, lpszWinName);
if (pMillWindow != NULL)
{
//MILUウィンドウのスタイルを取得
millWindowStyle = ::GetWindowLong(pMillWindow,GWL_STYLE);
//キャプションがONならばOFFにする。OFFならONに
if ( (millWindowStyle & WS_CAPTION) != 0)
{
millWindowStyle = millWindowStyle & ~WS_CAPTION;
::SetWindowLong(pMillWindow,GWL_STYLE,millWindowStyle);
}
else
{
millWindowStyle = millWindowStyle | WS_CAPTION;
::SetWindowLong(pMillWindow,GWL_STYLE,millWindowStyle);
}
}
}
こんだけ( ゚-゚)~゚
アイコンデータの方がデカイかも(*゚-゚)v