ガチャも ちょろんと集計してみます。
ガチャが非道いのは景品の割合だけじゃなくて日韓ガチャの景品格差もそうなんですけど、さしあたって景品の割合に関してだけ^^
改変前 改変後
魔法の銀貨 0 0.00%
純粋青稲妻の欠片 0 0.00%
純粋赤彗星の欠片 0 0.00%
魔法の銀の破片 0 0.00%
純粋青稲妻パウダー 0 0.00%
純粋赤彗星パウダー 0 0.00%
魔法の青銅貨 112 10.11% 23 6.08%
魔法の青銅カード 43 3.88% 6 1.59%
もろい青稲妻のかけら 124 11.19% 16 4.23%
もろい赤彗星のかけら 87 7.85% 25 6.61%
もろい青稲妻の結晶 42 3.79% 3 0.79%
もろい赤彗星の結晶 29 2.62% 9 2.38%
初級クラッカー 117 10.56% 32 8.47%
中級クラッカー 124 11.19% 39 10.32%
中級ポータル 138 12.45% 37 9.79%
月の涙 26 6.88%
フォーチュンコイン 192 17.33% 22 6.08%
小悪魔ヘッド/天使輪 5 0.45% 1 0.26%
小悪魔羽根/天使羽根 8 0.72% 2 0.53%
キンコジ 5 0.45% 1 0.26%
メガネ 26 2.35% 6 1.59%
長さ増加注文書 1 0.09% 0 0.00%
5万金券 33 2.98% 3 0.79%
10万金券 3 0.27% 2 0.53%
50万金券 2 0.18% 0 0.00%
100万金券 1 0.09% 0 0.00%
1000万金券 0 0.00% 0 0.00%
LV30リング 0 0.00% 0 0.00%
LV40リング 0 0.00% 0 0.00%
ゴールドリング 0 0.00% 0 0.00%
JKロックバンド風 9 0.81% 0 0.00%
JKポニーテール 3 0.27% 0 0.00%
その他 かぶり物 4 0.36% 2 0.53%
楽器 0 0.00%
神秘の欠片 (円形) 6 1.59%
神秘の欠片 (四角) 0 0.00%
魔力の花 39 10.32%
魔力を失った宝箱 5 1.32%
魔法の鍵 1 0.26%
スペシャルフラワー 29 7.67%
キンググルテン 3 0.79%
ディープグルテン 9 2.38%
極みハニーグルテン 30 7.94%
チューニング魔法草 初級 0 0.00% 0 0.00%
チューニング魔法草 中級 0 0.00% 0 0.00%
チューニング魔法草 上級 0 0.00% 0 0.00%
合計 1108 378
どれだけ改悪したかは比べれば一目瞭然だけど、改変前、当たりでは無いけどハズレでは無かったもろい欠片や青銅貨が減少して、当たりだったカード、結晶も減少。
でも、改変後当たりと思える神秘の欠片、キンググルテンの確率は改変前の当たり分を補うことができず、明らかにハズレの確率が増えてる。
コイン1枚1万G。元が取れるアイテムを当たり。元が取れないアイテムをハズレとすると
改変前は当たりアイテムの割合 48.16%
改変後は当たりアイテムの割合 28.25%
ざっくり計算して、20%ぐらいハズレ率が上昇してる。
これはダメだよね。
ぶっちゃけ、純欠片とか銀貨とか入れるよりも、損をしたと感じさせないことが大切。
損するって分かってたら誰も回さないし、純欠片、銀貨を入れたぐらいでは射幸心は煽れない。
「明日も回してみよう」 っていう動機付けに寄与しない。
改変後のアイテム設定・割合を考えた人に敢えて言いたい
(溜めて溜めて・・・)
(まだまだ 溜めて・・・・)
改変後のアイテム設定・割合を考えた人に敢えて言いたい
カスであると!! 脳なしであると!!
こうした改悪を行った人がカスでなく、また脳なしでないとするならば、なんだというのか!!
当たりアイテムのグレードを上げたからハズレも・・・っていう安直な発想なんだろうけど、センスがないよね
宝箱でも同じ事してるので、そこら辺とまとめて後日、どうしてセンスがないのかを書いてみたいと思います。
かしこ^^